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所属分类:dnf私服回忆
在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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在第三阶段,施布拉斯会定期出现,玩家可以在此期间输出。施布拉斯也会躲在魔法阵中,玩家需要进入相应标志的魔法阵,否则会受到很大的伤害。无论玩家是否进入正确的魔法阵列,施布拉斯都会出现,玩家可以借此机会输出。
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在游戏中,还有四个网格值得玩家注意。每次玩家经过赫尔马顿,他们都会得到3万个幻想点;除非他们丢出double或支付2万个幻想点,否则玩家暂时不能离开;玩家可以在角斗场上自由升级雇佣的怪物;当玩家在海上列车时,他们可以选择一个网格在下次移动时立即移动。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
老板的弱点是头晕。玩家可以尽可能头晕老板,以减少通关的难度。同时,玩家还需要注意老板攻击的中毒效果。
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